動畫是我們從小看到大的一種綜合藝術形式,每天放學飛奔回家的小孩兒,成長為獨當一面的大人,總有對動畫喜好的人群,很多人想要設計制作專屬的動畫視頻,今天就來說說其中的動畫人物該如何制作,包括它的表情肢體動畫。
本期的主角是萬彩骨骼大師,一款專業制作2D動畫人物/人物的軟件,可以讓不具備人物動畫制作的新手用戶,通過簡單的操作實現眨眼、微笑、揮手、跑步等一系列動畫動作
【創建方式】
一、從模型創建
使用軟件中預設好的在線模型,來調整修改生成新的動畫人物和動畫動作,可以從正面、背面、側面進行編輯。
二、從圖片創建
該方式可以將靜態圖片轉換為動態動畫物體,導入PSD或PNG圖片,為圖片綁定骨骼幀,自定義骨骼動畫動作,來得到所需的效果。
這里我們就以軟件提供的素材來介紹制作方法,相對比較簡單。
1. 選擇模板,編輯正面或側面
2. 對人物進行編輯
選擇對應分類,點擊已有素材就能應用到人物上,創建新的動畫人物。
3. 制作人物動畫
點擊進入制作動畫界面,可以看到人物已添加好骨骼,我們可以直接使用動作庫中的動畫動作。
在右下方控制面板中找到【動作】,選擇想要的動作,拖拉到時間軸上,預覽下效果就可以了。
你也可以試試自定義人物的動畫動作。
骨骼綁定的兩種方式:
1)根節點設置->相應圖層綁定
2)鼠標右鍵->快捷綁定
添加圖層幀(切換圖層圖片,改變圖層順序)/骨骼動作幀(骨骼變化)到當前播放頭位置。
據需求,調整骨骼實現肢體動作;通過替換圖層圖片實現臉部表情。
當制作好動畫動作后,支持保存所自定義的動作到動作庫中方便下次調用。
軟件提供了mp4/mov/png/gif ,4種輸出格式,并能自定義mp4格式和gif的背景顏色。
本篇文章的內容就介紹到這里,想要制作動畫人物,不妨試試萬彩骨骼大師來實現吧!
官網下載地址:http://bone.animiz.cn/download/