MG動畫設計是把原本處于靜態的平面圖像、文字或形狀轉為動態的視覺效果,重新賦予它們新的生命力和表現力。與傳統動畫區別在于,MG動畫側重于視覺表現形式,而傳統動畫片則是為故事情節服務。
這篇文章就給想接觸MG動畫的朋友做一點分享,希望大家都能夠做出屬于自己的動畫作品。
MG動畫制作流程
MG動畫的創作大致包含十幾個環節,每個環節之間,屬于”相乘“的關系。
相對而言,中后期的創作環節都是基于前期的劇本、設定等環節,因此前期工作尤為重要。由于涉及的環節眾多,本文篇幅有限,因此僅選取幾個關鍵環節進行介紹。
一、劇本文案
在做MG動畫之前,要明確具體的制作思路及想法,然后根據這些思路來明確動畫的大體時間、鏡頭數目、臺詞配音等。
文案主要以兩種形式存在,一種是畫外音解說,需后期配音;另一種是純字幕展示,后期不配音。這兩種形式與畫面相互補充、配合,以一個更加完整的姿態呈現MG動畫。
二、繪制分鏡腳本
在文案的基礎上通過文字以及繪圖方式對每一個鏡頭進行設計加工,哪個鏡頭對應什么文案,并按照順序標準鏡頭。
三、素材制作、收集
由于MG動畫大多使用的是矢量素材,可以使用萬彩易繪大師來制作,再導入動畫軟件進行后期制作。
萬彩易繪大師是一款操作簡單、免費的矢量圖形編輯器。軟件內置了SVG圖庫,包含海量的SVG圖素材,您可以對這些素材進行二次編輯;也可導入SVG圖進行編輯;還能直接畫圖,制作好的高清SVG可免費保存到本地使用。
官網:http://www.zgqchzs.com/drawingmaster/
制作動畫人物角色則可以使用萬彩骨骼大師。
萬彩骨骼大師可以讓不具備角色動畫制作的新手用戶,只需幾步,就能把靜態圖片轉變為生動的動畫角色,實現眨眼、微笑、揮手、移動、跑步、跳躍、旋轉等一系列動畫動作,并生成對應的動畫視頻。
如果不作為商用,也可以上素材網站下載,另外也有很多動畫軟件自帶素材庫。
四、聲音制作
聲音又包括配音、音樂、音效三個方面。配音風格根據MG動畫具體需要而定;音樂通常與動畫內容相搭配,是內容的一個補充;而音效可以進一步增強畫面與環境的真實性與節奏感。
五、合成動畫
前期準備充足之后,就可以開始進入動畫制作環節,主要是以前期設計好的分鏡頭腳本、聲樂、視覺素材等元素為基礎,通過動畫制作軟件把這些元素組合設計成一個MG動畫。
這里給大家推薦萬彩動畫大師。
操作易上手,短時間內便可學會制作,是0門檻也能輕松駕馭的一款MG動畫制作工具。
它漫無邊際的畫布支持自由隨心編輯,自帶龐大的素材庫,內置各種設計風格的模板,支持套用模板或導入PPTX通過簡單加工來做視頻以及有多張輸出視頻格式。
好了,本篇文章的內容分享完畢,大家可以自己實踐一下!